今日,《2021年扬州市知识产权发展与保护状况白皮书》正式发布,其中特别强调了动漫技术开发领域在知识产权创造、运用与保护方面取得的显著进展。白皮书显示,2021年扬州市通过政策引导与平台搭建,在动漫技术开发领域形成了较为完善的创新生态。
在知识产权创造方面,扬州市动漫企业及相关技术研发机构在三维建模、动态捕捉、渲染引擎等核心技术领域提交的专利申请量较上年增长37%,软件著作权登记数量同比增长52%。一批具有自主知识产权的动画制作软件与插件得到市场认可,部分技术已实现产业化应用。
知识产权运用成效显著,多家本土动漫技术企业与玩具制造、文化旅游、教育出版等产业实现跨界融合,形成了“技术授权+内容制作+衍生开发”的商业模式。通过知识产权质押融资,三家重点动漫技术企业获得银行贷款超过2000万元,有效缓解了研发资金压力。
在知识产权保护方面,扬州市建立了动漫技术领域快速维权机制,设立了专门的知识产权纠纷调解工作站。2021年成功调解动漫技术侵权纠纷11起,查处盗版动漫制作软件案件3起,为企业挽回经济损失近500万元。通过举办动漫技术专利分析预警培训,提升了企业防范侵权风险的能力。
白皮书还指出,扬州正规划建设动漫技术专利导航示范区,将通过专利大数据分析引导技术研发方向,避免重复投入。未来三年,扬州计划培育5-8家具有核心技术的动漫科技企业,形成集技术研发、内容制作、产权运营于一体的产业生态链。
《2021年扬州市知识产权发展与保护状况白皮书》的发布,不仅展示了扬州在动漫技术开发领域的创新成果,更为相关企业提供了知识产权战略发展的路线图,标志着扬州在数字内容产业知识产权体系建设上迈出了坚实步伐。